以人为本创造感动,以多元化业务优势创造价值
以人为本创造感动,以多元化业务优势创造价值

索尼集团召开2021财年企业战略会议

以人为本创造感动,以多元化业务优势创造价值

近日,索尼集团公司举行了截至2022年3月31日的财政年度(2021财年)的企业战略会议。


围绕创意、技术和世界(社群)这几个关键词,索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎从长远的角度介绍了索尼的企业战略,即作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,紧密围绕其企业宗旨(或存在的理由)这一轴心,“通过创意和科技的力量感动世界(kando)”。吉田先生于三年前出任索尼的首席执行官,并制定了以上的索尼企业文化。

他表示,为了通过索尼与创作者共同创造的内容为更多用户传递感动,索尼计划进一步加强其在DTC(直接面向消费者)服务领域的伙伴关系,并加快相关的举措和投资,特别是在移动和社交领域,旨在将全世界与索尼有直接联系的娱乐内容消费者从目前的大约1.6亿人扩大到10亿人。


作为这些举措的一部分,索尼互动娱乐公司(SIE)总裁兼首席执行官Jim Ryan表示:“通过对IP的投资、索尼内部的协同合作以及对社交和移动领域的投资,我们将有机会继续扩大我们的社群,这令人无比兴奋?!?/p>


索尼计划继续秉持其企业宗旨,发挥集团的多元化优势,立足长远为创作者和用户创造新的价值,并推动其业务的进一步演进和增长。


以下是此次企业战略发布会的要点。更多细节,请您访问如下链接查看更多资料。https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/strategy/


一、回顾过去的举措(2012财年-2020财年)


将“感动”和人(感动的对象)定为索尼管理工作的核心,公司取得了以下成果。


改革品牌硬件业务,实现盈利


在总部层面实施了架构改革,专注于高端产品,不追求规模。

形成了稳定的现金流,并使移动业务实现了盈利。

专注于部件业务中的CMOS图像传感器


集中资源,特别是在部件领域的CMOS图像传感器,并采取相关举措,以加强索尼在CMOS图像传感器方面的竞争优势。索尼已经确立了在成像应用与传感两个方面,成为世界第一的目标。

针对IP和DTC服务的投资


特别是在过去三年中,从收购EMI音乐出版公司开始,加速投资。

在游戏和网络服务部门,与截至2014年3月31日的2013财年相比,截至2021年3月31日的2020财年的网络销售额增长了约10倍。

二、索尼集团的现状


从财务角度来看,随着投资能力的提高,以及集团架构的改革促进了更多的合作,公司相信长期增长的基础已经建立。


财务实力方面:投资能力增强


索尼集团作为一个整体,产生现金流的能力已大大增加,其财务基础已得到加强。

集团架构: 为索尼集团构建更为强大的协作型组织架构


基于感动的核心理念,新的索尼集团架构于2021年4月1日起正式生效。


索尼集团的企业使命,与索尼所有业务息息相关,即通过其一系列的人才和技术,领导和支持索尼集团的发展。

在每个业务中,索尼集团都建立了独立的管理团队,每个业务的负责人都是2017年后任命的。

三、以企业宗旨为核心的价值创造


感动仍将是索尼管理运营的核心,更贴近人将仍是企业的发展方向。为了继续围绕企业宗旨不断发展壮大,索尼计划利用其投资能力和已经建立的组织机构,加强其不同业务之间的合作,并牢牢抓住服务、移动和社交空间领域的变革所带来的机遇。


服务:订阅商业模式成为娱乐产业的增长动力

移动:智能手机成为享受娱乐和社交参与基础设施的重要组成部分。

社交:娱乐和社交的融合推动了新形式的内容创作和传播

作为一家建立在坚实技术基础上的创意娱乐公司,索尼的长期企业战略将是围绕创意、技术和世界(社群)这些关键词来创造价值。


为了实现这一目标,在从2021财政年度到截至2024年3月31日的财政年度(2023财政年度)的三年里,索尼计划拨出2万亿日元用于战略投资,并继续积极以增长为目标开展投资,投资领域依次为IP/DTC、技术、股票回购。

创意


提供一个平台去展示创意以及将作品价值最大化的努力


《鬼灭之刃》——从原创漫画衍生出剧集、电影、主题曲,甚至游戏,这个例子展示了索尼集团业务的多样性如何通过合理部署以实现IP价值的最大化。

索尼影视娱乐公司(SPE)和SIE之间正在开展多个项目合作,在电影和电视节目中引入PlayStation?的游戏IP,包括目前的热门游戏《神秘海域》改编的电影正在拍摄当中。


索尼正在采取更多举措,包括SPE和索尼音乐之间的合作,利用索尼集团业务的多元化优势,帮助创作者最大程度地展示他们的创造力。

贴近更多创作者


在音乐业务领域,除了与现有旗下厂牌和通过The Orchard与独立厂牌签约的艺术家之外,索尼正在努力通过本月已经完成的AWAL收购强化对独立艺术家的服务。

技术


通过提供面向创作者的“创作型技术”和面向用户的“体验型技术”来创造感动。


自成立至今,索尼集团主要在视听领域积累了丰富的创新技术。


CMOS图像传感器,作为智能手机的一个关键部件,正在使世界各地的用户成为影像创作者。


为创作者而生的Airpeak无人机,结合了成像、传感和机器人技术。


Alpha?系列微单相机,以其高分辨率和高速度性能,使拍摄者能够捕捉到他们此前无法捕捉到的影像。


面向电影制作产业的虚拟制作技术,通过“黑彩晶显示系统 ”来呈现出色的图像质量。

在索尼拥有一众产品组合中,蕴含着强大的体验型技术,能够向用户传递具有情感冲击力的内容。


PlayStation?5(PS5?)的手柄结合了音频、视觉和触觉反馈技术,这些都使用户能够在游戏时体验到真实感、即时性和沉浸感。


充分利用SIE推出PlayStation?VR至今所积累的经验,索尼最新传感技术,将有望搭载至下一代VR系统。

索尼AI和SIE正在共同开发AI(人工智能)技术,以完善和丰富游戏体验,增加趣味性。

世界(社群)


兴趣社群的形成和扩大


利用PlayStation?Network和Funimation等DTC服务,以及动漫和游戏等领域之间的合作,索尼旨在促进兴趣社群的形成和活跃(人们在这里分享充满感动的体验和共同的兴趣),以此来感动世界。


在全球范围内扩大与索尼产生直接联系的人群


除了游戏、影视和音乐等索尼娱乐业务之间的合作,以及与外部合作伙伴关系的强化,索尼还计划加强其在服务、移动和社交领域的举措,以进一步扩大这些兴趣社群,并计划将全世界与索尼有直接联系的娱乐内容消费者从目前的大约1.6亿人扩大到10亿人。


索尼将通过加强PlayStation?Now云流媒体游戏服务,提高索尼集团最大的DTC服务和社群——PlayStation?Network的用户参与度。索尼还计划继续扩大对外部工作室的投资与合作,并加强对内部工作室的投资以强化软件产品。

《命运-冠位指定》(FGO)是索尼部署其动画IP的一个典型案例。展望未来,索尼将继续在全球范围内积极推出基于动画IP的手机游戏,并进一步专注于把PlayStation的专有IP部署到移动端。


在PlayStation?业务中,索尼将通过投资IP、强化索尼内部的协同合作以及对社交和移动领域的投资,寻求在社群生态中的扩张。

通过移动性设备和物联网传感技术,为提高社会安全性、生产力,以及构筑更健康的地球环境做出贡献


索尼正在继续开发VISION-S原型车,作为其重要的探索领域之一,旨在为未来的移动出行方式做出贡献。


索尼相信,通过汽车传感技术为出行安全做出贡献,能够将交通出行发展成为一个新的娱乐领域。

索尼的传感技术也可以为物联网技术的发展做出贡献,从而提高社会生产力。索尼已经开发了一个结合CMOS图像传感器的边缘解决方案,目前正在零售等领域进行验证测试。通过结合AI的分布式数据处理,该解决方案大大减少了物联网设备产生的数据量和消耗的电力,从而降低了对自然环境的影响。该解决方案对安全和隐私?;ひ灿谢庖?。



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